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##                          PokePengo                                         ##
##                          Wall Class                                        ##
##                                                                            ##
##              Programmed by Ryun Valdez                                     ##
##                                                                            ##
################################################################################

import pygame

class wall(pygame.sprite.Sprite):

    s = pygame.sprite.Group()
    
    def __init__(self,x,y):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self, wall.s)
        self.x = x*32
        self.y = y*32+64
        #Initialize
        self.rect = pygame.Rect(x*32,y*32+64, 32, 32)



1070a43f281825164cfb23076eadbb1fef34ef77
<mask token>

<mask token>


class wall(pygame.sprite.Sprite):
    <mask token>

    def __init__(self, x, y):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self, wall.s)
        self.x = x * 32
        self.y = y * 32 + 64
        self.rect = pygame.Rect(x * 32, y * 32 + 64, 32, 32)

<mask token>


class wall(pygame.sprite.Sprite):
    s = pygame.sprite.Group()

    def __init__(self, x, y):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self, wall.s)
        self.x = x * 32
        self.y = y * 32 + 64
        self.rect = pygame.Rect(x * 32, y * 32 + 64, 32, 32)

import pygame


class wall(pygame.sprite.Sprite):
    s = pygame.sprite.Group()

    def __init__(self, x, y):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self, wall.s)
        self.x = x * 32
        self.y = y * 32 + 64
        self.rect = pygame.Rect(x * 32, y * 32 + 64, 32, 32)

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##                          PokePengo                                         ##
##                          Wall Class                                        ##
##                                                                            ##
##              Programmed by Ryun Valdez                                     ##
##                                                                            ##
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import pygame

class wall(pygame.sprite.Sprite):

    s = pygame.sprite.Group()
    
    def __init__(self,x,y):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self, wall.s)
        self.x = x*32
        self.y = y*32+64
        #Initialize
        self.rect = pygame.Rect(x*32,y*32+64, 32, 32)


